叶之舟看了看本子上记的这几条内容。



感觉……这不就是把我们之前敲定的那几个方向全都反过来了吗?



好像除了“反向”这一点,也没有其他的新意了……



“难道这就是裴总永远都能做出成功游戏的独家秘诀?”



“把市面上所有常规游戏的特点全都总结起来,然后故意反其道而行之,从而给玩家们营造出一种前所未见的新鲜感?”



“呃……”



叶之舟感觉这个想法有点离谱,感觉这不仅仅是在侮辱裴总,也是在侮辱自己。



如果那么容易就能成功,为什么自己每天还为做什么样的游戏而想破头呢?



但是仔细看了看这几点,叶之舟又发现了新的问题。



有些要点反向了之后,结果是非常离谱的。



就比如,裴总要求做联网的恐怖游戏。



这特么怎么做嘛!



两个人、甚至是多个人一起玩恐怖游戏?那还恐怖得起来吗?



市面上好像压根就没有类似的案例啊?



但是转念又一想,也许正是因为市面上没有类似的案例,所以做出来的游戏才会显得足够新颖?才能形成足够的话题性?



叶之舟不自觉地陷入了脑补的旋涡,许多念头在脑海中不断盘旋,让自己有点晕。



王晓宾显然也很晕。



他觉得,要按裴总这个说法,这游戏根本没法做。



因为从来没见过类似的游戏,怎么做?



“裴总,能不能再多给一点提示啊?”



裴谦心中呵呵一笑。



多给点提示?



提示是不可能提示的,你们自己悟吧,把游戏做赔了我还求之不得呢。



裴谦刚想开口拒绝,林晚发话了。



“已经够多了。裴总已经帮我们把大方向全都定好了,游戏的深意都在这几条提示中。”



“结合这几天的游戏经历好好揣摩,要有独立思考的能力,不要总是像个嗷嗷待哺的婴儿,等着裴总把饭喂到嘴边。”



裴谦:“……”



林总监好样的!



说出了我的心声。



王晓宾一低头,有点小惭愧。



是啊,裴总都已经把大方向敲定了,难不成我们连这些细枝末节的问题都搞不定吗?那未免也太对不起自己作为设计师的这个身份了!



“那我们这就去想新的思路。”王晓宾和叶之舟回到各自的工位上,开始忙碌。



裴谦则是把林晚留下来,想简单说一下OTTO科技的事情。



之前裴谦已经跟林晚简单说过自己对于常友的职务安排,只不过那时候是在电话里说的,聊得相对简略一些。



现在裴谦打算稍微花几分钟时间,深入沟通一下。



毕竟,林晚是OTTO科技名义上的总监,职级比常友还高半级。
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